Sony compte bien rester sur ses positions concernant le physique sur PlayStation

Pas de retour en arrière en vue. Alors que la fronde des joueurs enfle depuis plusieurs semaines, Sony vient de confirmer que sa décision de mettre fin aux jeux physiques sur PlayStation était bel et bien gravée dans le marbre. C’est Lin Tao, directrice financière du groupe, qui a répondu directement aux inquiétudes lors d’une récente session de questions-réponses sur les finances de l’entreprise. Le message est clair, la firme japonaise ira jusqu’au bout de sa stratégie tout numérique.

Rappelons le contexte. Sony avait officialisé le 1er juillet l’arrêt de la production de disques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à compter de janvier 2028. Passé ce cap, les nouvelles sorties ne seront disponibles qu’en version numérique, que ce soit via le PlayStation Store ou chez les revendeurs sous forme de codes. Bonne nouvelle tout de même pour les collectionneurs, les jeux déjà parus ou prévus avant cette échéance pourront continuer à être pressés sur disque après coup, Sony l’a confirmé dans un message adressé à ses partenaires éditeurs.

Du côté des joueurs, la colère ne retombe pas. Une semaine de boycott coordonné est même annoncée pour la mi-août en guise de protestation ultime contre cette bascule imposée. Beaucoup redoutent la disparition pure et simple du marché de l’occasion, du prêt entre amis et des promotions en rayon qui permettaient encore de payer ses jeux moins cher. Un argument que Sony balaie d’un revers de manche en s’appuyant sur ses propres chiffres, avec une part du numérique passée de 13 % au lancement de la PS4 en 2013 à 85 % aujourd’hui.

La logique comptable derrière tout ça n’a rien de mystérieux non plus. Sans les coûts de fabrication, d’emballage et de distribution, Sony empocherait environ 28 dollars sur une vente numérique, contre 14 sur une vente physique. Un écart qui explique aisément pourquoi le groupe ne compte pas revenir sur sa décision, quitte à essuyer une bonne partie de la grogne communautaire au passage. GTA VI, très attendu, serait d’ailleurs déjà pressenti pour sortir sans version disque.

Pendant ce temps, Nintendo, Evercade ou encore SNK misent au contraire sur le maintien du format physique comme véritable argument de différenciation. De quoi donner un argument de plus à tous ceux qui, chez nous, préfèrent encore aligner de vraies boîtes sur une étagère plutôt qu’une bibliothèque de codes. La partie n’est pas encore terminée, mais Sony vient clairement de siffler la fin de la récréation sur ce dossier.

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Fondateur / Contributeur d'ULTI-Game - La 30ène et passionné de nouvelles technologies, collectionneur de consoles et jeux vidéo depuis le plus jeune âge. Mordu de high-score en tout genre. Laissez moi maintenant vous faire partager cette passion !

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