Trois ans après sa dernière tenue, la BlizzCon a fait son grand retour à Anaheim avec une cérémonie d’ouverture qui n’a clairement pas fait les choses à moitié. Après un discours de Johanna Faries, la présidente de Blizzard, rendant hommage à la communauté, le studio a enchaîné les révélations pendant plus de deux heures, touchant quasiment toutes ses licences maison. Diablo, StarCraft, Warcraft, Overwatch, Hearthstone et Heroes of the Storm ont tous eu droit à leur moment sous les projecteurs. Voici absolument tout ce qu’il fallait retenir, franchise par franchise.
Diablo : la bombe de la soirée
Impossible de commencer autrement. La plus grosse surprise de la cérémonie reste sans conteste l’officialisation de Diablo V, jusqu’ici jamais confirmé par Blizzard. Prévu pour le printemps 2029, le jeu opère un virage narratif radical pour la saga. Fini l’habituelle course contre la montre pour empêcher l’apocalypse, cette fois, la catastrophe a déjà eu lieu. Le slogan officiel donne le ton sans détour : « Sanctuaire est tombé. Diablo a gagné. » L’action se déroule un siècle après les événements de Diablo IV, dans un monde où les héros ont disparu ou ont été vaincus, et où le Seigneur de la Terreur règne sans partage depuis le trône d’Ouestmarche.

Blizzard a également confirmé qu’une série animée Diablo était en développement en collaboration avec Netflix, sans donner davantage de détails pour l’instant au-delà d’un teasing sur les ténèbres du Sanctuaire qui se répandent. Pendant ce temps, Diablo IV n’est pas laissé à l’abandon : la saison 15, baptisée Héritage Infernal, débute le 15 septembre avec le retour des démons primordiaux et de Deckard Cain pour célébrer les trente ans de la licence. Autre nouvelle notable pour les joueurs Nintendo, Diablo IV arrive sur Switch 2 également le 15 septembre. En revanche, Blizzard a confirmé que Diablo IV ne recevrait plus aucune extension payante après celle-ci, toute l’attention du studio se tournant désormais vers Diablo V.
StarCraft : le grand retour, mais pas comme prévu
Deuxième révélation choc de la soirée, la franchise StarCraft revient en développement actif après des années de silence, mais sous une forme radicalement différente de ce que la licence a toujours proposé. Blizzard a annoncé STARCRAFT, un jeu de tir narratif en monde ouvert qui abandonne totalement le format de stratégie en temps réel qui a fait la légende de la série. Le projet ramène les joueurs dans le secteur de Koprulu, avec un lancement visé pour le printemps 2030. Aucune plateforme n’a pour l’instant été précisée.
Ce changement de genre radical a immédiatement suscité son lot de réactions partagées dans la communauté, une partie des fans historiques du RTS voyant d’un mauvais œil cet abandon apparent du format qui a construit la réputation compétitive de la licence depuis 1998.
World of Warcraft : une feuille de route jusqu’à 2027 et au-delà
Sans surprise, World of Warcraft a occupé une bonne partie de la cérémonie, avec l’annonce la plus attendue de la soirée pour beaucoup de joueurs de longue date.

Warcraft III Reforged : la surprise disponible immédiatement
Personne ne l’avait vu venir. Blizzard a annoncé, puis rendu immédiatement disponible, une toute nouvelle campagne pour Warcraft III: Reforged, baptisée Forsaken Kingdom. Il s’agit de la première nouvelle campagne narrative pour Warcraft III depuis 23 ans. Elle revient sur l’un des événements les plus marquants de l’histoire de la licence, le sac de Lordaeron par Arthas, avec Sylvanas également au cœur du récit. On y retrouve des lieux et factions emblématiques comme l’Undercity, la Croisade écarlate et Naxxramas.

Overwatch : dix ans et un nouveau héros vampirique
Pour ses dix ans, Overwatch a eu droit à une saison anniversaire bien remplie. Le studio a dévoilé Doctrine, 54ᵉ héros du roster, un personnage de soutien vampirique capable de drainer la vie de ses ennemis et de commander des drones en forme de chauve-souris. Une nouvelle carte de prison islandaise, Grímsvötn, a également été présentée, aux côtés de refontes annoncées pour Roadhog, repensé en véritable tank capable d’épauler son équipe, et pour Sombra, qui bascule du côté des personnages de soutien.
Le prochain grand rendez-vous pour la licence est déjà fixé, avec un Overwatch Spotlight prévu en février 2027. Côté animations sur place, la Coupe du monde d’Overwatch organisée pendant la BlizzCon a eu droit à un show de mi-temps signé YOASOBI, avant que LE SSERAFIM ne referme le week-end sur la scène principale, avec une collaboration en jeu disponible dès maintenant.
Hearthstone : nouvelle extension et première classe en six ans

Heroes of the Storm : le retour inattendu
C’est l’une des ouvertures les plus surprenantes de la soirée : Johanna Faries a personnellement annoncé le retour de Heroes of the Storm, le MOBA de Blizzard placé en mode maintenance depuis 2022 après sa dernière grosse mise à jour. Premier signe concret de ce regain d’activité, l’arrivée de Xal’atath, la nouvelle héroïne tirée de World of Warcraft: Midnight, le tout premier personnage inédit ajouté au jeu depuis 2020. Elle rejoint les royaumes de test cette semaine, avant une sortie complète dans le courant du mois.
Toutes les annonces en un coup d’œil
- Diablo V officialisé pour le printemps 2029, avec Chasseur de Démons, Moine et Chevalier de la Peste
- Série animée Diablo en développement avec Netflix
- Diablo IV arrive sur Nintendo Switch 2 dès le 15 septembre 2026
- STARCRAFT, nouveau jeu de tir narratif en monde ouvert, prévu printemps 2030
- World of Warcraft: Forever (Classic+) lancé le 4 novembre 2026, bêta depuis le 17 septembre
- Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, nouvelle campagne disponible immédiatement
- Doctrine, 54ᵉ héros d’Overwatch, dévoilé pour les 10 ans du jeu
- Hearthstone : extension Reign of the Black Empire le 20 octobre, classe Moine en mars 2027
- Retour de Heroes of the Storm avec Xal’atath, premier héros inédit depuis 2020
Une soirée qui redéfinit l’avenir de Blizzard jusqu’en 2030
Difficile de trouver un précédent récent à une cérémonie d’ouverture aussi dense. En une seule soirée, Blizzard a posé une feuille de route qui s’étend jusqu’en 2030, entre le retour de licences qu’on croyait à l’arrêt, un changement de genre radical pour StarCraft qui ne manquera pas de diviser, et l’officialisation d’un cinquième Diablo qui n’avait jusqu’ici jamais été confirmé. Reste que cette annonce de Diablo V, aussi enthousiasmante soit-elle, sonne aussi comme un aveu implicite que Diablo IV touche à la fin de son cycle de vie, sans nouvelle extension payante à l’horizon.
Entre nostalgie assumée avec le retour de Warcraft III et de Heroes of the Storm, et paris plus risqués comme le nouveau visage de StarCraft, cette BlizzCon 2026 aura clairement de quoi alimenter les discussions de la communauté pendant de longs mois. Rendez-vous dans les prochaines semaines pour voir comment ces annonces vont continuer de se préciser.