[Test PC] Assassin’s Creed Shadows, le Japon s’invite dans la grande famille Assassin’s Creed

Après plus de 270 heures (dont deux parties) sur Assassin’s Creed Valhalla, il était temps de s’attaquer au dernier opus en date : Assassin’s Creed Shadows, très attendu par de nombreux(ses) joueurs(ses).

Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows

Centré sur le Japon féodal du 16ème siècle à la fin de l’ère Sengoku, nous y incarnons deux personnages : une shinobi nommée Naoe, et Yasuke qui débute en tant qu’esclave mais va vite devenir un puissant samouraï pour le daimyō Oda Nobunaga. À l’origine adversaires, leurs parcours respectifs feront en sorte de se croiser et que leurs idéaux se rejoignent.

Naoe et Yasuke

Naoe et Yasuke

Chacun d’entre-eux possèdent des capacités et des techniques spécifiques. Naoe est pensée pour le côté infiltration, discrétion, assassinat avec des outils et la lame secrète; et possède trois armes dont le katana et le tantō (une lame courte).

Paquetage de Naoe

Paquetage de Naoe

Quant à Yasuke, il est très fort mais plus lent, peut casser des portes verrouillées en courant sur elles et possède des armes tels que le katana long, le teppō (un fusil), un kanabō (une grande masse), de quoi faire de gros dégâts.

Yasuke en exploration

Yasuke en exploration

L’histoire générale se déroule dans le contexte de la guerre d’unification entreprise par Oda Nobunaga, dans laquelle s’oppose plusieurs clans dont celui des Iga d’où est originaire Naoe. Au fur et à mesure de notre quête de vengeance et de réponses, on rencontrera des alliés et ennemis de Nobunaga, chacun ayant un dessein précis, dont le Shinbakufu qui semble tiré les ficelles dans l’ombre.

Objectifs

Objectifs

Parmi les autres points qui me semblent importants à relever :

  • Le système de saisons

L’ensemble de la carte peut être (re)découvert avec plusieurs ambiances, les saisons permettant une variété de paysages selon les lieux, la glace sur l’eau, des sentiers qui deviennent plus durs à monter avec la neige, les arbres en fleurs, etc.

Vue d'Azuchi

Vue d’Azuchi

  •  Les points de maîtrise

Comme dans les précédents Assassin’s Creed, lorsqu’on monte de niveau ou que l’on réalise certaines quêtes, on gagne des points de maitrise, débloquant de nouvelles possibilités dans l’utilisation des armes, outils et capacités liées au personnage joué.

Maîtrise de Naoe

Maîtrise de Naoe

Maîtrise de Yasuke

Maîtrise de Yasuke

  • Les alliés

Je ne l’ai que très peu utilisé mais d’autres personnages rejoindront votre crédo. Chacun d’eux ont des capacités différentes et peuvent vous aider quand vous en sentez le besoin. Un coup de pouce qui peut s’avérer pratique dans des combats compliqués.

Allié(e)s

Allié(e)s

  • Le repaire

Place centrale personnalisable et améliorable avec l’avancement de l’histoire, c’est là que vous pourrez placer des bâtiments servant à améliorer vos armes, effets secondaires, … L’ensemble de vos alliés s’y retrouveront également et vous pourrez échanger quelques mots avec eux.

Repère

Repère

Gestion du repère

Gestion du repère

  • Les quêtes secondaires

Mêmes si elles ne sont pas obligatoires pour le bon déroulé de l’histoire, elles offrent des alternatives pour changer de temps en temps de cheminement. Je pense notamment à la revisite des châteaux, temples ou tenshu pour des objets spéciaux que seuls Naoe ou Yasuke peuvent trouver.

Zones des quêtes secondaires

Zones des quêtes secondaires

À noter que les quêtes d’ennemis sont toujours là, moins intéressantes mais pouvant être effectuées lors de nos balades dans les régions ou via les contrats disponibles dans les Kakuregas (repaires plus ou moins cachés servant de refuge et de point de déplacement rapide dans les diverses régions).

Kakurega en pleine nature

Kakurega en pleine nature

Enfin, je finirais sur la partie du présent. En effet, si vous êtes coutumiers de la licence, vous n’êtes pas sans savoir qu’une deuxième histoire se trame en fond avec un lien sur le présent fictif d’Assassin’s Creed, avant représenté à travers Desmond Miles et Layla Hassan.

Assassin’s Creed Shadows ne déroge pas à la règle mais ne met pas cet aspect en avant car si vous ne réalisez pas les quêtes Animus, vous n’aurez pas davantage d’informations que la première cinématique dédiée présente dans le jeu.

Zone des quêtes Animus

Zone des quêtes Animus

Cela est pour moi un bon point : les personnes intéressées par une belle histoire au Japon ne seront pas parasitées par une obscure histoire parallèle (notamment les joueurs/joueuses qui débutent la licence par ce titre). Et celles et ceux qui veulent une continuité avec Abstergo et les Assassins modernes peuvent faire les quêtes liées à l’Animus et avoir accès aux documents via les archives.

Archives

Archives

Archives

Archives

Conclusion
Terminé pour ma part à quasiment 100% après plus de 120 heures, j'ai plutôt bien apprécié mon expérience au pays du soleil levant. Exploration et contemplation ont été mes deux principales activités, suivi du scénario qui propose des choix plus ou moins moraux tout du long, que l'on incarne Yasuke ou Naoe. Sur ces derniers, il existe un mode que j'ai choisi avec des choix définis pour une continuité telle que les développeurs ont pensé l'histoire du jeu. Dans sa globalité, le titre est réussi de mon point de vue (merci tout de même les patchs pour avoir corrigés quelques bugs assez désagréables) et j'espère que cela va remettre Ubisoft sur de meilleurs rails à l'avenir, le studio n'étant pas au meilleur de sa forme depuis quelques mois.
Points positifs
  • Une belle immersion dans le Japon d'antan
  • La (re)découverte des lieux selon les saisons
  • Deux gameplays différents selon ce que vous préférez
  • Partie moderne de l'Animus non invasive, très peu présente
Points négatifs
  • Difficulté pour monter sur toutes les collines (pentes désignées comme trop glissantes, même avec la neige)
  • Bugs liés au son d'ambiance selon la langue choisie (réglé mais présent pendant un certain temps au début)
3.8
Bon
Gameplay - 4
Graphismes - 4
Bande son - 3
Durée de vie - 4
Écrit par
Rédacteur et joueur multi plateforme // Licences et univers préférés : Sword Art Online, Assassin's Creed, Cyberpunk 2077, Half-Life, Pokémon, Marvel, ...

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