Fae Farm : la mise à jour 1.3.3 est disponible (résumé détaillé pour PC et Switch)

Sorti en début septembre 2023 sur PC et Nintendo Switch, le titre Fae Farm mêlant simulation de vie, combats, exploration de donjons, etc connaît un succès certain auprès de nombreux(ses) joueurs(ses).

Dans la nuit dernière (du 21 au 22 septembre 2023), la mise à jour 1.3.3 a été déployée avec de très nombreux points qui ont été améliorés, le détail complet est visible ci-dessous :

Nintendo Switch

  • Correction d’un problème où le fait d’avoir « < » dans votre nom d’utilisateur pouvait provoquer une boucle de dialogue pendant la boîte de dialogue de quête, sur Switch. (Cette mise à jour précédemment déployée sur la version PC dans la mise à jour 1.3.2)
  • Amélioration d’un problème où les détails du visage des personnages pouvaient apparaître de qualité inférieure à celle prévue sur Switch.

PC

  • Correction d’un problème qui empêchait l’octroi correct du Cozy Cabin Variety Pack (bonus de pré-achat) dans la version Epic Games Store.
  • Correction d’un problème où certaines stations d’artisanat s’ouvraient directement sur la file d’attente lors de l’utilisation d’un contrôleur sur PC ou en jouant sur Steam Deck.
  • Autorisation d’utiliser les touches Q, W, A, S et D dans les combinaisons de touches personnalisées afin de mieux prendre en charge les joueurs utilisant des claviers non QWERTY.
  • Création d’une nouvelle liaison d’entrée pour quelques entrées spéciales telles que Reclaim et la superposition Coziness, afin de permettre leur remappage sur PC. (Par défaut, il est lié à « G »)
  • Comportement amélioré des fenêtres contextuelles de déverrouillage d’Almanach afin que les boutons derrière elles puissent toujours être cliqués sur PC.
  • Correction d’un problème qui empêchait de faire défiler les entrées de quêtes longues à l’aide de la molette de la souris sur PC.
  • Correction d’un problème où un clic droit sur le côté droit de l’écran de l’Almanach ne vous ramenait pas systématiquement à un écran lorsque vous utilisiez une souris sur PC.
  • Amélioration du filtre de grossièretés sur PC pour autoriser certains noms plus courants, tels que Sam ou Brad.

Toutes les plateformes
GAMEPLAY ET PROGRESSION :

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas accepter de manière fiable les contrats d’expédition. Veuillez noter qu’il est prévu que vous ne puissiez compléter qu’un seul contrat parmi trois choix et que vous devrez attendre qu’ils soient actualisés (toutes les deux semaines) pour en accepter un nouveau.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient perdre définitivement leur capacité à effectuer un double saut s’ils déséquipaient manuellement leurs ailes avant d’utiliser la personnalisation du personnage via un miroir ou avant un mariage. Veuillez noter qu’il est prévu que le double saut ne soit disponible que lorsque vous disposez d’un ensemble d’ailes activement équipé (et il devrait maintenant fonctionner correctement de cette façon).
  • Correction d’un problème où lancer votre canne à pêche ou utiliser des capacités spéciales d’arrosoir pouvait être bloqué lorsque vous portiez les chapeaux Cozy, Logger et Autumn.
  • Correction d’un problème où le nom que vous aviez défini pour votre ferme au cours du chapitre 1 n’était pas enregistré correctement.
  • Correction d’un état dans lequel vous pouviez vous retrouver sans quête active si vous aviez terminé le chapitre 2, puis passer à une session multijoueur avant de terminer la journée.
  • Mise à jour des exigences de la quête secondaire « Vortex polyvalent » pour ne nécessiter que la suppression de 10 nuages de brume, afin d’éviter toute confusion chez les joueurs.
  • Correction d’une version inutilisable du Berry Cordial récompensé lors de la quête de travail 2 de fabrication de potions.
  • Correction d’un problème où la quête de travail 1 de Soins aux animaux ne pouvait pas être terminée si un poussin avait été élevé avant de l’activer.
  • Correction d’un problème où les quêtes d’amitié ou de relation pouvaient prendre plus d’objets de votre inventaire qu’elles n’en avaient besoin.
  • Correction d’un problème où l’animation de célébration ne jouait pas lors du déverrouillage des deuxième et troisième fermes.

MONDE ET ARTICLES :

  • Correction d’un problème qui empêchait la repousse de certaines noix, légumes verts et champignons après les changements de saison.
  • Mise à jour des noms d’un certain nombre d’éléments fourragers pour inclure « Sauvage » afin de préciser plus clairement qu’ils ne sont pas cultivés.
  • Mise à jour du nom des greens de printemps de « Arugula » à « Wild Spring Greens », en fonction des commentaires des joueurs.
  • Correction d’un problème qui faisait que les ruches généraient un objet inutilisable « Medium Honeycomb » lorsqu’elles étaient placées près des fleurs.
  • Mise à jour du nom de « Small Honeycomb » en « Honeycomb ».

MULTIJOUEUR ET EN LIGNE :

  • Amélioration du comportement lors de la participation à une session multijoueur en tant que client, de sorte que vous recevrez désormais automatiquement et directement le bâton et les ailes appropriés, en fonction de la progression du monde, sans avoir à les réclamer manuellement depuis la boîte aux lettres.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir pour un client d’une session multijoueur lorsque l’hôte mettait son appareil en veille.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après que votre appareil était en mode veille pendant quelques heures, après avoir été auparavant dans une session multijoueur.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer l’accès aux fonctionnalités en ligne lors de la reprise du jeu après que votre appareil était en mode veille pendant quelques heures.
  • Correction d’un problème où la progression était enregistrée de manière incohérente lorsqu’un client quittait une session multijoueur.
  • Correction d’un problème où la quête secondaire « Vague d’émotion » ne pouvait pas être complétée par les clients lors d’une session multijoueur.
  • Correction d’un problème où la quête de travail Magic 5 ne pouvait pas être complétée par les clients lors d’une session multijoueur.
  • Correction d’un problème où le sanctuaire dans les donjons pouvait disparaître après l’avoir utilisé pour se téléporter vers un nouvel étage, lorsque vous jouiez en tant que client dans une session multijoueur.
  • Correction d’un problème où les commutateurs ou autres objets de progression dans les donjons pouvaient déjà être découverts en arrivant sur un nouvel étage.
  • Correction d’un problème où l’audio de manger ou de boire était diffusé à tous les joueurs lors d’une session multijoueur.
  • Correction d’un problème où l’option vocale choisie par les clients lors d’une session multijoueur n’était pas correctement diffusée auprès de l’hôte.

INTERFACE:

  • Correction d’un problème où les bannières d’acceptation/d’échange de quête pouvaient cesser de s’afficher après avoir parcouru les niveaux d’un donjon.
  • Correction d’un problème où la bannière de la nouvelle saison pouvait rester bloquée à l’écran.
  • Correction d’un problème où la bannière de la nouvelle saison n’apparaissait pas si un animal était né le même jour.
  • Correction d’un problème où les quêtes d’amitié et de relation affichaient incorrectement la boîte de dialogue d’achèvement lors de leur acceptation.
  • Correction d’un problème où la mise à niveau d’un outil entraînait des fenêtres contextuelles de déverrouillage d’Almanach en double.
  • Correction d’un problème où l’ordre de tri alphabétique dans l’écran de stockage était inversé.
  • Correction des éléments d’interface utilisateur en double qui pouvaient apparaître lors de l’utilisation de l’option Randomize lors de l’affichage de l’onglet Voix de l’écran de personnalisation du personnage.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’apparition d’un écran involontaire lorsque vous quittez la personnalisation du personnage sur le miroir.
  • Correction d’un problème qui empêchait les options d’interaction avec les animaux d’apparaître après avoir utilisé l’une d’entre elles, jusqu’à ce que vous vous éloigniez et reveniez vers un animal.
  • Le délai d’expiration des quêtes à durée limitée est désormais plus visible dans le journal des quêtes.
  • Suppression de deux entrées non valides involontaires qui pouvaient apparaître dans la vue Plus d’informations de l’Almanach.

DIVERS:

  • Correction d’une section manquante et d’autres correctifs divers dans les crédits.
  • Correction d’un certain nombre de fautes de frappe en anglais.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes mineurs de localisation signalés dans toutes les langues.
Écrit par
Rédacteur et joueur multi plateforme // Licences et univers préférés : Marvel, Assassin's Creed, Sword Art Online, Resident Evil, Pokémon, Half-Life, etc

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