Le roster de l’Année 4 continue de s’étoffer. Capcom a dévoilé cette nuit le trailer de gameplay complet d’Arjun, le deuxième combattant du quatrième Season Pass de Street Fighter 6, avant sa sortie fixée au 13 octobre 2026. Après Yasmine le mois dernier, ce colosse indien apporte avec lui une mécanique de jeu totalement inédite pour le titre de Capcom, qui devrait rapidement faire parler d’elle sur les rings compétitifs.
Ancien officier de police en Inde, Arjun voit sa vie basculer le jour où son partenaire de confiance est assassiné et qu’il se retrouve accusé à tort du crime. Désormais en fuite, il consacre chaque respiration à percer le mystère entourant cette mort, s’appuyant sur des techniques de respiration yoga Stegoro qui transforment littéralement son souffle en arme de combat. Une approche narrative sombre qui tranche avec l’imagerie plus légère que laissait presager son concept art initial, le personnage se révélant finalement bien plus grave et habité dans ses répliques que ce que beaucoup de fans imaginaient.
Une mécanique jamais vue dans Street Fighter 6
Le vrai argument de vente d’Arjun tient dans sa manière de gérer les coups bloqués. Là où le chip damage classique reste habituellement contenu dans Street Fighter 6, Arjun renverse la table en transformant une partie des coups bloqués par l’adversaire en dégâts récupérables, une forme de pression totalement nouvelle pour le roster actuel. Le directeur du jeu, Takayuki Nakayama, a confié à IGN qu’Arjun se sentirait « très différent de tout le reste du casting », avec même une forme d’élément dansant intégré à son gameplay, visible dans les transitions fluides et rythmées entre ses techniques.

Sur le plan du gabarit, Arjun se positionne clairement du côté des personnages lents et puissants, compensant sa vitesse réduite par des attaques dévastatrices et des pièges retors capables littéralement de couper le souffle à l’adversaire. Les premières réactions de la communauté restent toutefois partagées, certains observateurs jugeant son modèle 3D perfectible et son moveset trop proche de mécaniques déjà vues sur d’autres personnages, notamment cette fameuse posture défensive évoquant directement Zangief. Les vraies frame data du personnage, elles, resteront inconnues jusqu’au jour de sa sortie.
Avec Arjun, Capcom continue donc d’élargir intelligemment la diversité stylistique de son roster, entre inspiration culturelle marquée et mécanique de gameplay qui devrait forcer la communauté compétitive à revoir certaines habitudes bien ancrées. Reste maintenant à voir comment ce personnage sera reçu une fois entre les mains des joueurs, les avis restant pour l’instant partagés sur la balance entre originalité et mécaniques recyclées. Rendez-vous le 13 octobre pour se faire une idée sur le ring.