Ayant terminé tout récemment (mi-décembre 2025) Légendes Pokémon : Z-A sur Nintendo Switch 2 après plus de 45 heures in-game, j’ai eu envie de revenir un peu sur mon expérience personnelle qui n’est malheureusement pas au top.

Légendes Pokémon : Z-A
Débutons par du positif et quel plaisir de retrouver la ville d’Illumis ainsi que des personnages iconiques tels que Millie, AZ et Lysandre notamment, 5 ans après les évènements des versions X/Y sur Nintendo 3DS (jeux fortement appréciés pour ma part).

Pokémon X et Pokémon Y
Le fait de se promener librement dans la ville en 3D est un bon aspect, le retour des Méga-Évolutions également et la fin des quêtes principales est plutôt bien avec un combat assisté d’un Méga-Zygarde qui conclut le boss final.
Mais avant d’en arriver à ces scènes, vous allez vous farcir un aspect trop répétitif : les combats du Royale Z-A et leur obligation dans l’avancement du scénario.
La liaison de cet élément étant justifié pour le bon déroulement de l’histoire, il entraîne cependant une boucle récurrente un peu longue : appel de Musquat (ou autre donneur de quête), réalisation de la dite quête, une nuit ou deux de combats au Royale Z-A, combat de boss et rebelote.

Légendes Pokémon : Z-A – Royale Z-A
Les combats contre d’autres dresseurs ont toujours fait parti de l’ADN de Pokémon mais dans cet opus, ça donne juste une impression de les faire à la chaîne.
Pour comparaison dans les autres jeux de la licence, les différentes phases de gameplay et dialogues arrivent généralement à éviter cet aspect farm « bête et méchant » pour monter en niveau.
Enfin, je voulais revenir sur les missions annexes qui sont proposés :
- Les zones sauvages
Il s’agit de zones dans lesquelles certains Pokémon sauvages sont regroupées, où on peut les capturer et/ou les combattre afin de monter de niveau et/ou faire progresser le Pokédex.
- Les recherches de Myosotis
Objectifs réalisables en arrière-plan de votre séjour à Illumis, des requêtes de captures/combats/évolutions seront à accomplir si vous souhaitez aider Myosotis dans ses recherches.
La récompense en est de nombreuses capacités utiles et des objets dans le fameux Charme Chroma (facilité accrue de trouver des espèces sauvages d’une couleur chromatique).
- La quêtes des cristaux
Échangeables dans les locaux de la société Quazar, les cristaux se récoltent à travers la ville et débloquent un grand nombre de Méga-Gemmes pour effectuer un maximum de Méga-Évolutions, sans oublier des objets pour optimiser les statistiques et les points d’expériences en post-game.
- Les quêtes secondaires
Plus d’une centaine de quêtes secondaires vous attendent (quasi-totalité réalisées avant écriture de cet article), allant des combats spécifiques jusqu’à la collecte d’objets ou de Pokémon à montrer.
Non obligatoires, je vous invite quand même à en faire un maximum afin de couper la boucle décrite plus haut pour le Royale Z-A.
- Les parcours d’obstacles
L’une des choses que j’ai faite mais qui m’a paru maladroite : certains sauts ou passage relèvent de l’agilité mais d’autres ne sont pas intuitifs ou placés un peu au hasard.
La récompense de ces parcours n’en ai pas forcément vaine car on gagne des vis colorées, échangeables pour améliorer l’efficacité de ses captures, la résistance de son personnage face aux attaques des espèces sauvages, etc.
En conclusion, j’aurais aimé en dire davantage de bien de ce Légendes Pokémon : Z-A, voire en faire un test digne de ce nom, mais mon bilan global est plutôt moyen, au point que pour la première fois dans mon expérience de dresseur, je n’ai pas envie d’acquérir le DLC, Méga-Dimensions dans ce cas précis.

Légendes Pokémon : Z-A Nintendo Switch 2 Edition – Méga-Dimension
J’espère que la 10ème génération des jeux principaux sera exclusive à la Nintendo Switch 2 (graphismes normalement de meilleures qualité grâce au matériel embarqué plus récent que la Switch originale), en monde ouvert (la sensation de liberté de la région de Paldea (Écarlate et Violet) ne doit pas être perdue) et surtout que Game Freak puisse avoir le temps de produire un titre bien pensé et rythmé.

Nintendo Switch 2