Le jeu et son développeur
Diablo IV est le quatrième volet de la saga d’action-RPG de Blizzard. On y retrouve Sanctuaire, un monde ouvert partagé, en proie à la menace de Lilith, avec un ton nettement plus sombre et plus brutal que les épisodes précédents. On explore, on tue des hordes de démons, on ramasse du butin par dizaines et on fait évoluer son personnage, seul ou en groupe.
Le jeu s’est enrichi au fil des années. L’extension Vessel of Hatred a ajouté la classe Spiritborn, puis Lord of Hatred est sortie le 28 avril 2026, avec l’arrivée du Paladin et d’une seconde nouvelle classe qui ne figurait pas dans les sources que nous avons consultées. Autrement dit, le jeu que vous installez aujourd’hui est bien plus riche que celui de 2023.
Diablo IV est développé et édité par Blizzard Entertainment, le studio californien à l’origine de Diablo, de Warcraft et de StarCraft. Pour le lancement, Blizzard avait même confié un trailer en prises de vues réelles à la réalisatrice Chloé Zhao.




Plateformes et prix
Sur PC, Diablo IV est disponible via Battle.net et sur Steam, et il est jouable sur Steam Deck. Le jeu existe aussi sur PlayStation 5 et 4, Xbox Series X|S et Xbox One. Une connexion internet haut débit est exigée dans la liste officielle des configurations.
Côté tarifs, c’est un peu plus compliqué que d’habitude, car il y a plusieurs couches. Le jeu de base a été lancé autour de 70 $ aux États-Unis, mais il fait l’objet de promotions fréquentes, donc son prix du jour varie. Lord of Hatred nécessite le jeu de base : son édition Standard est à 39,99 $, la Deluxe à 59,99 $ et l’Ultimate à 89,99 $. Pour qui démarre de zéro, la Age of Hatred Collection regroupe le jeu de base, Vessel of Hatred et Lord of Hatred Standard pour 69,99 $. Ces prix sont ceux relevés en dollars, vérifiez la page de la boutique pour le tarif en euros.
Configurations minimale et recommandée
Voici les configurations officielles de Blizzard. Le palier recommandé correspond à la qualité Moyenne annoncée par le studio.

Notre analyse
Ce qui frappe d’abord, c’est la modestie des exigences pour un jeu de cette ampleur. Un Core i5-2500K, une carte de 2012 comme la GTX 660 et 8 Go de RAM suffisent sur le papier pour lancer Diablo IV en 1080p à 30 images par seconde. Le vrai point d’attention, c’est le stockage : 90 Go libres sur un SSD, ce n’est pas anodin, surtout avec les extensions.
Le palier recommandé reste très accessible. Une GTX 970 ou une RX 470 avec 16 Go de RAM permet de viser du 1080p à 60 images par seconde en qualité moyenne. C’est le bon objectif pour la plupart des joueurs, et n’importe quel PC de jeu de ces dernières années fait largement l’affaire.
Si vous voulez monter en gamme, Blizzard détaille d’autres paliers : une RTX 2060 ou une RX 5700 XT pour du 1080p en qualité élevée, et une RTX 3080 ou une RX 6800 XT, avec 32 Go de RAM, pour de l’Ultra en 4K à 60 images par seconde. Le jeu propose aussi des paliers avec ray tracing, qui demandent des processeurs et des cartes graphiques plus récents.
Notre verdict : Diablo IV tourne sur des machines très modestes et vise large. Pour jouer confortablement en 1080p à 60 images par seconde, un PC de milieu de gamme d’il y a quelques années suffit. Le vrai prix à payer, c’est l’espace disque et la connexion internet permanente.
- Prévoyez 90 Go : et un SSD. Le jeu peut démarrer sur un disque dur, mais Blizzard prévient que l’expérience sera dégradée.
- Windows 10 suffit : la liste officielle ne cite que Windows 10 (1909 ou plus), sans exiger Windows 11.
- Pensez à la RAM : 8 Go au minimum, mais 16 Go pour être à l’aise, et 32 Go dès que vous visez les réglages Ultra ou le ray tracing poussé.
- Le ray tracing est optionnel : il fait l’objet de paliers dédiés, avec des processeurs et des cartes plus récents. Vous pouvez très bien vous en passer.
- Une connexion permanente : la liste officielle exige un accès internet haut débit, donc comptez sur un réseau stable pour jouer.
Le trailer du jeu
Pour vous plonger dans l’ambiance de Sanctuaire, voici le trailer de lancement en prises de vues réelles.
