AYANEO KONKR Pocket ADVANCE : la Game Boy Advance qu’on rêvait de retrouver

La silhouette de 2001, un écran 960 x 640 qui affiche la GBA au pixel près, une puce Helio G90T, un petit ventilateur discret et Android 12, le tout à partir de 89 dollars. Ruée immédiate, ruptures de stock, coloris en cascade : on a voulu savoir si le buzz était mérité.

Introduction : AYANEO s’attaque au budget (et à votre nostalgie)

Chez AYANEO, on a l’habitude des machines haut de gamme, des écrans spectaculaires et des tarifs qui piquent. Alors quand la marque a dégainé le KONKR Pocket ADVANCE, on a plissé les yeux. KONKR, c’est la sous-marque pensée pour proposer une alternative abordable à la gamme premium, et le moins qu’on puisse dire, c’est que son premier gros coup vise juste.

Les teasers sont tombés début juillet 2026, avec des formules du genre « l’âme des consoles portables d’antan réveillée ». AYANEO se garde bien de prononcer le mot Game Boy, mais personne n’est dupe : la courbe dessinée sur l’affiche, c’est celle du haut d’une GBA. La présentation officielle a suivi fin juillet, et les précommandes se sont ouvertes le 5 août sur la boutique AYANEO, à partir de 89 dollars, avec des expéditions annoncées dès la fin du mois.

Résultat ? Le quota de précommandes est parti à une vitesse folle, AYANEO a dû organiser un deuxième lot, et le patron de la marque a même évoqué plus de 20 000 unités écoulées en quelques jours sur JD.com, rien que pour la Chine. Le tout alors que le dernier jouet de la marque, le Pocket MICRO 2, n’avait été alloué qu’à une centaine d’exemplaires pour l’international. Alors, simple effet nostalgie, ou vraie bonne machine derrière la coque ? On vous dit tout.

Présentation détaillée de la console

Premier contact : le KONKR Pocket ADVANCE copie sans complexe le design de la toute première Game Boy Advance, celle de 2001, au format paysage. Avec ses 151,3 x 82,4 x 22 mm pour 224 grammes, il se tient comme on s’en souvient, et la finition texturée antidérapante est une vraie bonne idée. Côté sensations, les testeurs saluent un plastique robuste et plutôt premium pour la catégorie de prix, ce qui n’a rien d’évident à ce niveau de tarif.

AYANEO s’est tout de même permis quelques libertés par rapport à l’original, et elles sont plutôt bien senties. La croix directionnelle est un peu plus grande que celle de Nintendo, qui était franchement un peu menue, avec un côté souple très agréable. Les quatre boutons d’action sont dans le même esprit, et les gâchettes L et R, plus généreuses, tombent mieux sous les index que celles de la GBA d’origine.

Sur la tranche du haut, en revanche, AYANEO est parti dans un autre délire : quatre boutons supplémentaires (L2, R2, LC et RC), entièrement remappables mais un peu délicats à atteindre en pleine partie. On y trouve aussi le bouton d’alimentation, un bouton programmable qui ouvre directement le menu de RetroArch, et une grille d’aération. Car oui, il y a un petit ventilateur à l’intérieur, épaulé par une grande ouïe à l’arrière, et d’après les premiers tests il reste très discret. En bas, on retrouve les haut-parleurs stéréo, le lecteur microSD, le port USB-C, la prise casque 3,5 mm et une molette de volume, un peu sensible, il faut l’avouer, et qu’on déclenche facilement sans le vouloir.

L’écran est le deuxième gros atout. Il s’agit d’une dalle LCD de 3,5 pouces en 960 x 640, au format 3:2, exactement le ratio de la GBA. Concrètement, AYANEO a multiplié par quatre les dimensions de l’écran d’origine, ce qui permet un affichage GBA en scaling entier 4x, donc un rendu net, sans flou d’interpolation. Ce n’est pas de l’OLED, on ne va pas se mentir, mais la luminosité et les couleurs sont solides, les angles de vision irréprochables, et un testeur n’hésite pas à dire que la dalle fait mieux que l’écran de remplacement qu’il a installé sur sa vraie GBA.

Sous le capot, on trouve une MediaTek Helio G90T, un octa-core mêlant cœurs Cortex-A76 et A55 jusqu’à 2,05 GHz, avec 3 ou 4 Go de RAM et 32 ou 64 Go de stockage selon la version. C’est la puce de l’AYANEO Pocket AIR Mini, accouplée à l’écran du Pocket MICRO : un petit assemblage de bons morceaux qui tient la route. La batterie de 4000 mAh promet entre 4 et 10 heures de jeu selon AYANEO, ce qui, comme toujours, signifie qu’il faut plutôt viser le milieu de la fourchette. Pour la connectivité, on a du Wi-Fi 5 et du Bluetooth 5.0.

Le tout tourne sous Android 12, avec la surcouche maison AYASpace et toute la richesse de l’écosystème d’émulation Android. Le premier réflexe de la plupart des testeurs, c’est d’installer RetroArch, qui sert de frontend à peu près à tout, y compris pour les succès RetroAchievements. Petit bémol : l’interface Android, pensée pour un smartphone, devient pénible sur un écran de 3,5 pouces dès qu’il faut taper du texte ou viser un lien. Une fois votre frontend lancé, heureusement, on navigue à la croix et aux boutons sans y penser.

Spécifications techniques

Voici la fiche technique complète de la petite dernière de KONKR.

Performances en émulation

L’Helio G90T ne fera pas rougir les ténors du marché, et ce n’est pas son rôle. D’après les testeurs, elle gère à peu près tout ce qui se joue jusqu’à la Dreamcast incluse. Mais entre ce que la puce sait faire et ce qu’une console sans stick analogique et à l’écran 3:2 permet de jouer confortablement, il y a un monde. Voici le détail système par système.

Le message est limpide : sur le Game Boy, la GBC et la GBA, le KONKR Pocket ADVANCE est tout simplement au sommet. Le scaling entier 4x donne une image d’une netteté que la vraie GBA n’a jamais eue, et le format 3:2 respecte les proportions d’origine. La SNES, la Mega Drive et la PS1 se jouent très bien, avec les bandes noires que le ratio impose sur les consoles en 4:3.

Pour le N64 et la Dreamcast, à vous de voir. La console sait les émuler, mais le manque d’entrée analogique en fait rarement le meilleur terrain de jeu. Si ces catalogues vous tiennent à cœur, mieux vaut regarder du côté d’une machine avec deux sticks, comme la RG35XX Pro dont on parle par ailleurs sur RetroPixel.

Comparatif des versions et des coloris

Le KONKR Pocket ADVANCE existe en deux configurations, qui partagent exactement le même écran, la même puce et la même batterie. Seuls la RAM et le stockage changent. Là où AYANEO s’est lâché, c’est sur les coloris, annoncés au compte-gouttes à coups de lives YouTube, au point que certains fans ont fini par s’agacer de cette stratégie.

Le choix est vite fait. Les 32 Go de la version de base suffisent largement si vous visez la GBA, la GBC et la 16 bits avec une carte microSD, mais la version 4 Go et 64 Go offre davantage de confort pour Android et la PS1, pour seulement 20 dollars de plus. C’est celle qu’on conseille. L’Onyx Ice, première coque translucide de la gamme, plaira aux collectionneurs, mais elle coûte plus cher et sa production est limitée.

Pour situer la console dans la famille, notez que le KONKR Pocket ADVANCE reprend l’écran du Pocket MICRO et la puce du Pocket AIR Mini, avec un écran plus petit et sans stick analogique par rapport à ce dernier. C’est un mariage malin, assumé dans la catégorie budget de la marque.

Les accessoires

La console est trop récente pour disposer d’un grand catalogue d’accessoires officiels, mais l’écosystème générique prend le relais, et quelques achats nous semblent vraiment utiles.

Prix et disponibilité

C’est l’autre grand argument de la console. Lors du lancement, AYANEO a affiché 89 dollars pour la version 3 Go et 32 Go, et 109 dollars pour la 4 Go et 64 Go, avec une remise de précommande de 20 dollars sur les prix publics annoncés, soit 109 et 129 dollars. L’édition limitée Onyx Ice, elle, démarre à 109 dollars en précommande et monte à 129 ou 149 dollars au tarif normal.

Le vrai sujet, c’est la disponibilité. Les premiers lots se sont écoulés très vite, AYANEO a reconnu que la demande avait largement dépassé ses attentes et a signalé que des revendeurs proposaient la console à des prix bien plus élevés. Les lots de réassort sont limités, et de nouvelles productions sont annoncées après octobre. Autrement dit, si vous en voulez une, mieux vaut ne pas traîner, et surtout éviter les revendeurs qui gonflent les prix.

Conclusion : la GBA modernisée, sans fausse note ou presque

Soyons francs, on pensait avoir tout vu en matière de clones de Game Boy Advance. Et pourtant, le KONKR Pocket ADVANCE trouve le moyen de se démarquer : une réplique fidèle de la machine de 2001, une croix directionnelle plus généreuse, des gâchettes plus agréables, un écran 3:2 qui affiche la GBA en 4x au pixel près, le tout pour moins de 130 dollars. La presse spécialisée ne s’y est pas trompée, Time Extension lui attribuant un joli 9 sur 10.

Elle ne cherche d’ailleurs pas à jouer dans la cour des grandes. La puce Helio G90T gère très bien la 8 et la 16 bits, la PS1 et même une bonne partie de la PSP, mais l’absence de stick analogique rend le N64 et la Dreamcast moins attrayants qu’ils ne devraient l’être. Pour ceux-là, il faudra viser une machine avec deux sticks. En revanche, si votre priorité absolue est de revivre la ludothèque de la GBA, de la GBC et de la Game Boy dans de superbes conditions, on tient là l’une des meilleures options du moment.

Reste le problème AYANEO : des stocks limités, des coloris annoncés au compte-gouttes pour pousser à l’achat multiple, et un tarif qui grimpe pour les éditions spéciales. Rien de rédhibitoire, mais mieux vaut le savoir avant de se lancer. Et si vous ne voulez que de la GBA, certains testeurs rappellent qu’une vraie console modernisée avec écran, batterie et flashcart reste une option, mais elle coûtera sans doute plus cher et ne fera rien d’autre.

Écrit par
Fondateur / Contributeur d'ULTI-Game - La 30ène et passionné de nouvelles technologies, collectionneur de consoles et jeux vidéo depuis le plus jeune âge. Mordu de high-score en tout genre. Laissez moi maintenant vous faire partager cette passion !

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