LEGO Worlds (Switch)

User Rating: 3.5

Depuis que Minecraft a déferlé sur la planète gaming, tout le monde attendait que LEGO finisse par répondre. Parce que franchement, les briques en plastique colorées et le bac à sable numérique infini, c’est fait pour s’entendre. LEGO Worlds est arrivé sur Switch en septembre 2017 avec cette promesse en bandoulière : un monde ouvert entièrement fait de briques, des outils de construction pour tout construire, une infinité de planètes à explorer. Sur le papier, c’est le rêve. Dans la réalité, c’est un peu plus compliqué que ça. TT Games avait les idées mais pas toujours les moyens de les mettre en musique. On a construit, exploré et détruit pour vous faire le point.

🎮 Gameplay

LEGO Worlds démarre par un mode Aventure qui sert de tutoriel déguisé. On incarne un astronaute dont le vaisseau s’est crashé sur une planète inconnue entièrement constituée de briques LEGO. Pour réparer et repartir explorer de nouvelles planètes, il faut collecter des briques d’or en remplissant des quêtes pour les habitants locaux. Le principe est simple et accessible, mais il se heurte rapidement à un problème majeur : la répétitivité. Les quêtes proposées tournent en boucle autour des mêmes schémas. Un personnage veut qu’on lui construise quelque chose, un autre veut un objet précis à rapporter, un troisième envoie des vagues d’ennemis à éliminer. Et ainsi de suite, sur des dizaines et des dizaines de planètes générées de façon procédurale. La variété des biomes est réelle et parfois impressionnante, de la jungle tropicale aux paysages de bonbons en passant par les déserts et les donjons médiévaux. Mais le fond de gameplay ne varie guère. Le mode Bac à Sable, lui, est clairement le coeur du jeu et sa meilleure proposition. On y dispose d’emblée de tous les outils, de toutes les pièces et de toute la liberté pour construire ce qu’on veut, où on veut. C’est là que LEGO Worlds tient ses plus belles promesses, même si la précision du placement de briques à la manette reste une épreuve de patience notable.

🎨 Graphismes

Il faut lui reconnaître une vraie qualité visuelle. Les planètes de LEGO Worlds sont colorées, variées et fidèles à l’esthétique des vraies briques LEGO. Les effets de lumière sont soignés, notamment les couchers de soleil sur les surfaces plastifiées et les halos de chaleur dans les zones désertiques. Chaque biome a son propre palette de couleurs et son identité visuelle reconnaissable au premier coup d’oeil. Sur Switch en mode TV, le rendu est propre et fluide dans les zones peu chargées. En mode portable à 720p, le jeu tient bien la route et reste lisible. En revanche, les performances se dégradent sensiblement quand les planètes deviennent denses en objets et en constructions, avec des baisses de framerate perceptibles qui rappellent que le moteur n’est pas optimisé à la perfection. La co-op locale accentue ce phénomène. C’est rarement rédhibitoire, mais c’est visible. Le jeu nécessite par ailleurs 1,9 Go de mémoire interne pour les sauvegardes, impossible de les stocker sur la carte micro SD. Un détail technique agaçant à signaler aux possesseurs de Switch avec peu d’espace libre.

🎵 Son

La bande-son de LEGO Worlds est fonctionnelle et agréable sans jamais se démarquer vraiment. Les thèmes musicaux changent selon les biomes explorés et s’adaptent à l’ambiance de chaque planète, ce qui est une bonne idée bien exécutée. On passe des sonorités joyeuses et naïves dans les mondes de bonbons à des thèmes plus épiques dans les zones volcaniques ou médiévales. Rien de mémorable à emporter avec soi après la session, mais rien d’irritant non plus. Les effets sonores font le travail avec le sérieux qu’on attend d’un jeu LEGO, avec le claquement satisfaisant des briques qui s’emboîtent et les petits bruitages typiques de la franchise. Le jeu ne propose pas de doublage vocal à proprement parler, les personnages s’exprimant par onomatopées et gestes. Une approche cohérente avec l’univers LEGO mais qui prive le jeu du charme dialogué qui faisait tant le sel de LEGO City Undercover.

⏱️ Durée de vie

La durée de vie de LEGO Worlds est l’une des plus difficiles à évaluer du catalogue Switch. Le mode Aventure peut occuper une quinzaine d’heures avant d’être bouclé, mais la répétitivité de ses quêtes rend ce parcours plus pénible qu’agréable sur la fin. Le mode Bac à Sable, lui, est théoriquement sans limite : avec tous les outils et toutes les pièces disponibles d’emblée, seule l’imagination du joueur fixe les bornes. Certains créateurs passionnés y ont consacré des centaines d’heures à bâtir des villes entières brique par brique. La co-op locale à deux joueurs est également disponible et rend les sessions de construction beaucoup plus amusantes en bonne compagnie. Le problème, c’est que sans la profondeur d’un Minecraft, sans les mécaniques de survie et de gestion des ressources qui donnent un vrai sens à la progression, le mode Aventure se vide de substance trop rapidement pour les joueurs qui cherchent un objectif. LEGO Worlds convainc pleinement les joueurs créatifs et décoit les autres.

Conclusion
LEGO Worlds est un jeu à double visage. Son mode Bac à Sable est une promesse tenue, un espace de créativité libre et généreux qui fera le bonheur des joueurs qui aiment construire pour le plaisir de construire. Son mode Aventure, lui, est une déception en demie-teinte : répétitif, peu inspiré dans ses quêtes et dépourvu de la profondeur qui aurait pu le hisser au niveau d'un vrai concurrent à Minecraft. LEGO Worlds est un jeu pour les créatifs patients, pas pour les aventuriers en quête de progression. Si votre enfant passe des heures à construire des trucs dans Minecraft et rêve d'un univers LEGO, il sera probablement aux anges. Si vous cherchez un jeu avec une vraie narration, des objectifs clairs et une montée en puissance satisfaisante, passez votre chemin. TT Games avait les bonnes briques entre les mains. Il leur manquait juste l'architecte pour les assembler correctement.
Points positifs
  • Mode Bac à Sable extrêmement généreux et sans limite
  • Variété impressionnante des biomes et des planètes
  • Visuellement coloré, fidèle à l'esthétique LEGO
  • Co-op locale agréable pour créer à deux
  • Accessible aux plus jeunes joueurs
  • Catalogue d'objets et de pièces très étendu
  • Version Switch stable et portable sans grande perte de qualité
Points négatifs
  • Mode Aventure répétitif et vite lassant
  • Placement de briques à la manette peu précis et frustrant
  • Pas de mécaniques de survie, progression sans enjeu
  • Performances en baisse dans les zones denses
  • Interface conçue pour PC, peu adaptée à la manette
  • 1,9 Go de sauvegarde obligatoire en mémoire interne
  • Loin de la richesse et de la profondeur d'un Minecraft
3.5
Bon
Gameplay - 3
Graphismes - 4
Bande son - 3
Durée de vie - 4
Écrit par
Fondateur / Contributeur d'ULTI-Game - La 30ène et passionné de nouvelles technologies, collectionneur de consoles et jeux vidéo depuis le plus jeune âge. Mordu de high-score en tout genre. Laissez moi maintenant vous faire partager cette passion !

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